¿Cómo funciona?
Haces siete minitests seguidos. Todos empiezan muy fáciles para que nadie se frustre y suben de dificultad con cada acierto hasta encontrar tu límite. Lo que cuenta no es cuántas veces aciertas, sino el nivel que consigues sostener.
Reflejos mide tu velocidad de reacción: tocas cuando la pantalla cambia a verde, y más adelante aparecen señuelos que no hay que tocar. Se parece a la frecuencia de reloj de un procesador. Cálculo te pide decir si una operación es correcta o no, cada vez más compleja, y se parece al rendimiento de un solo núcleo.
Multitarea te obliga a hacer dos cosas a la vez, una a cada lado de la pantalla, y a cambiar de regla en mitad del juego: es el equivalente a tener muchos núcleos. Memoria te enseña números que cada vez son más largos y se parece a la cantidad de RAM; la rapidez con la que respondes se parece a la caché.
Trilero y El distinto miden cómo sigues objetos en movimiento y cómo encuentras una diferencia entre muchas formas parecidas: se parecen al trabajo de una tarjeta gráfica. Iconos te enseña unos dibujos al principio y te pregunta por ellos al final, y se parece al almacenamiento.
Cada resultado se compara con una distribución de referencia y se convierte en un percentil de 0 a 100. Después buscamos, en una tabla de procesadores reales, el que más se parece a tu perfil. La pantalla táctil responde con más retraso que el ratón, por eso usamos una escala distinta para cada tipo de dispositivo.
Las normas que usamos son provisionales y las vamos ajustando con los resultados anónimos de quienes juegan. Este es un juego para pasarlo bien: no es un test médico ni de inteligencia, y no sirve para evaluar a nadie.
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